王者荣耀S27赛季游走路体验优化游走经济、分配更均衡,提升游走位追赶经济的能力,游走装备,性价比更高,降低二级和三级游走装购买价格,提升二级和三级游走装生命值属性,减少进攻向和生存向游走装的生存属性差异。
王者荣耀S27赛季游走路体验优化
1、游击、恩赐规则优化
游走经济、分配更均衡
被动-游击:移除时间:12分钟→10分钟
被动-恩赐:每3秒+4金币/经验→每3秒+5金币/经验
提升游走位追赶经济的能力
2、游走装备,性价比更高
降低二级和三级游走装购买价格,提升二级和三级游走装生命值属性,减少进攻向和生存向游走装的生存属性差异,让游走成为队友最坚实的后盾。
星泉的主动功能:从与血量最低的队友增加免伤、分摊伤害改为可以选择任意队友增加免伤、分摊伤害
形昭之鉴的主动功能:增加了效果范围和冷却返还机制
两种装备的易用性和实用性增加
3、局内高光聚焦
局内新增游走位专属高光事件,部分事件举例如下:
【极限救援】大乔将正在受到攻击的浙死队友传送回家逃出生天
【鹿灵守护】瑶在短时间内极限刷盾替队友抵挡大量伤害
【关键治疗】治疗濒死队友并为其创造击败
【全军集结】大乔开启大招传送队友后完成了一波精彩团战
4、游走评价,视角更多元
结算评分数据维度优化
新增辅助在游戏内未被发掘,并对战局产生了实际贡献的数据维度
例如视野价值、为队友解控数、为队友套上并被实际消耗的护盾量等,将其纳入单局评分的计算规则,让游走虽然牺牲经济,但仍有亮眼战绩。
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